返回首页4 DAYS / 8 HALF DAYS / L1 TO L7

FOUR DAY FIELD NOTES

四天,把脑洞推进成作品

每个半天都有明确动作和过程材料。从第一次敢改,到最终亲手运行、解释和发布,四天沿着同一条创作主线持续推进。

适合年龄
10 至 14 岁
课程节奏
每天 2 个半天
课程单元
8 个半天
学习路径
L1 至 L7

敢试,敢改

先解除对工具的陌生感,再用迷你作品进入完整的创作循环。

01上午

首日路线

从两种完整路线中选择一种进入

基础版在机构完成破冰、AI 产品体验与界面熟悉;进阶版在当期确认的研学观察场景采集问题线索。两种路线都只承担开营和创作准备。

第一天上午不锁定正式个人选题。

这个半天留下什么证据

  • 创客护照
  • 兴趣方向或观察记录
  • 下午创作线索

02下午

L1

AI 创作游乐场

完成两轮迷你产品挑战,反复练习说清想法、运行、观察、修改和再次运行。第一天不锁定正式个人选题。

这个半天留下什么证据

  • 至少一个可运行迷你作品
  • 一次个性化改造
  • 保存记录
  • 兴趣方向卡

做出自己的产品

从一个具体问题出发,完成个人产品,再让真实试用推动第一次迭代。

03上午

L2

小麻烦产品侦探局

从生活、学习、家庭和兴趣中筛选具体问题,明确为谁服务、在什么场景使用,以及最重要的功能是什么,再做出个人产品 v0。

这个半天留下什么证据

  • 个人产品任务卡
  • 用户场景卡
  • 功能取舍
  • 可运行 v0

04下午

L3

让第一个产品有人愿意用

邀请他人按任务试用,观察卡点,区分真实问题和个人偏好,再做一次有理由的修改,并用相同任务复测。

这个半天留下什么证据

  • 个人产品
  • 用户原始反馈
  • 修改理由
  • 前后版本
  • 复测结果

协作,听反馈

孩子既推进团队产品,也要留下自己承担了什么、改变了什么的证据。

05上午

L4

四人创客小队出发

从个人提案中选出一个共享问题,明确用户、核心流程和暂时不做的功能,再轮换制作、测试、记录与表达角色。

这个半天留下什么证据

  • 团队问题卡
  • 用户故事
  • 分工卡
  • 团队微产品 v0
  • 个人贡献卡

06下午

L5

真实用户挑战赛

跨组交换作品完成任务,排序最影响使用的反馈,轮换角色升级团队产品,并用同一道任务检查卡点是否解决。

这个半天留下什么证据

  • 团队升级版
  • 用户测试证据
  • 个人贡献记录
  • 复测结果
  • 数学学习教练 v0

带走,讲清楚

把前三天留下的真实材料转成可重复使用的 AI 助手、代码证据和发布表达。

07上午

L6

把 AI 训练成专属助手

完成数学学习教练、家庭礼物和项目复盘三个 Skill,交换正常、错误和越界输入,修改规则后再次测试。

这个半天留下什么证据

  • 三个 Skill 卡
  • 测试样例
  • 规则修改记录
  • 成长故事骨架

08下午

L7

读懂代码,站上产品发布会

用输入、处理、输出和条件判断解释作品,亲手修改一处行为并运行 Python,再完成个人产品展和团队路演。

这个半天留下什么证据

  • 作品逻辑图
  • 行为修改
  • Python 运行记录
  • 个人产品展
  • 团队路演与家长反馈